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游戏开发商Roblox第四季营收同比增43%至14亿美元

日期:2026-02-09 浏览: 

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游戏开发商Roblox第四季营收同比增43%至14亿美元(图1)

  2月6日,美国游戏开发商Roblox(披露2025年第四季度业绩,期内营收按年增长43%至14亿美元。

  根据公开资料整理,该公司第四季每日活跃用户数达1.44亿,较市场预期的1.4亿超出400万,同比增幅达69%;预订量22.2亿美元,同样高于预期的20.9亿美元。受业绩利好影响,Roblox盘后股价飙涨超17%。此外,公司预计2026年预订量将达85.5亿美元,高于分析师预期的80.5亿美元。