随着grok-3、Claude 3.7、GPT-4.5等AI工具的发布,用AI开发游戏的门槛越来越低。现在只需几句话提示词就能生成一个可试玩的游戏版本。例如,有人用GPT-4.5和Claude-3.7从头开发了一个简易版的大乱斗Smash Bros。还有人用Claude-3.7一句话开发了贪吃蛇游戏,甚至在游戏中出现了有趣的现象,如贪吃蛇意识到自己是游戏并试图逃脱。
产业界也开始利用AI来开发游戏,尤其是在视觉效果方面。例如,动视暴雪承认《使命召唤:黑色行动6》中的一些视觉效果是由AI生成的。虽然AI简化了许多繁复的工作,但开发者仍需对结果负责。Steam母公司Valve在今年1月增加了一条AI条款,要求开发者标明游戏开发中使用AI的部分及环节。随着基础模型能力的提升,AI+游戏行业可能会带来新的变革。马斯克已经成立了AI游戏工作室,不仅尝试用AI颠覆传统游戏开发逻辑,还在用Grok-3提升游戏分辨率。
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小游戏本已逐渐淡出人们的视野,但最近又突然热闹起来。周子杭在B站发布的一条视频中展示了他如何用AI软件Manus制作小游戏,引发了大量争议。尽管他的游戏粗糙且遭到网友批评,但他发现只需几个小时就能完成一个简单的射击游戏