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游戏版号释放利好AI成为游戏公司标配

日期:2025-09-30 浏览: 

  

游戏版号释放利好AI成为游戏公司标配(图1)

  今年以来,游戏行业持续复苏,游戏版号持续发放,9月游戏版号发放145个国产游戏。

  不仅不少国产游戏获批,进口游戏包括《双影奇境》《宇宙机器人》《潜水员戴夫》等多款人气游戏也获批。

  今年以来,不少国产游戏大放异彩,世纪华通旗下点点互动的《Whiteout Survival》(无尽冬日)和《Kingshot》成为爆款,巨人网络的《超自然行动组》不仅表现惊艳,也带动巨人网络市值飙升。

  与此同时,大厂纷纷布局AI赛道,将AI应用在游戏领域的生产环节,不仅如此,不少游戏大厂展开投资布局,以此来稳固自己在AI时代的地位。

  近日,国家新闻出版署发布2025年9月国产网络游戏审批结果,共145款国产游戏获批。

  虽然本月的游戏版号相比于上个月有所下降,但依然保持在145个,截至目前,2025年国家新闻出版署累计发放游戏版号已达到1275个(包括国产游戏和进口游戏)。

  国产游戏方面,本月米哈游的《崩坏:因缘精灵》拿到版号。萨罗斯网络《归环》、灵犀互动《篮球少女:飞跃巅峰》、巨人网络《热血王朝:篮球》、三七互娱《无尽黑夜》、网易雷火《星绘友晴天》等。

  此外,进口游戏的过审也成为一大看点,《双影奇境》《宇宙机器人》《潜水员戴夫》等多款国外人气游戏获批。

  今年以来,版号持续下发,8月共下发国产游戏版号166个,进口游戏版号7个,其中国产游戏版号下发数量达到新高。

  此外,游戏产业也在持续增长,据伽马数据发布了《2025年8月中国游戏产业月度报告》显示,2025年8月,中国国内游戏市场收入为292.63亿元,环比增长0.61%。

  在游戏产业分析师张书乐看来,版号并没有放松,其下发数量破纪录,恰恰是国产游戏精品化趋势进一步得到加强,质量提升后,过审概率提升的表现。近年来进入增速放缓的中国游戏产业,或有可能迎来新一轮10年期的高速增长。

  “总体来看,国内游戏厂商在游戏精品化和游戏出海上全面进击,不再如过去那样靠山寨、换皮来广种薄收,而是深耕研发。相关部门和地区鼓励游戏产业的政策,进一步助推游戏产业成为经济活力的一个新增长极。尤其是游戏出海带来的巨大增量市场和市场红利,让整个游戏产业的前景更加光明。相关政策的出台,可以极大的激发地区间游戏厂商的有序竞争、差异化竞争,激活游戏产业中从业人员的创造性和积极性。此外,相关政策的出台,也让过去被视为‘’的游戏产业得到正名。”

  今年以来,不少老牌游戏公司爆发。世纪华通旗下点点互动凭借《Whiteout Survival》(无尽冬日)自上线以来表现持续亮眼,不仅长期霸占中国出海手游收入榜榜首,更在今年3月成功登顶全球手游收入榜。《Kingshot》作为第二款爆款,上线后在iOS平台稳居多个地区游戏免费榜首位,更跻身数十个地区畅销榜前十。

  巨人网络于今年1月23日上线的自研休闲赛道新品《超自然行动组》表现亮眼,7月达成“同时在线月《超自然行动组》收入翻倍,单月增收800万美元(约合人民币5700万元),环比增长106%,总收入约1.1亿元人民币,新版本上线后迅速跻身iOS免费榜、畅销榜Top5。

  这也带动了巨人网络市值飙升,下半年,巨人一路狂飙,股价涨幅接近260%,市值最高曾超过920亿元,成为了A股中排名第二、仅次于世纪华通的游戏公司。

  张书乐认为,老牌游戏公司有足够的底蕴,尽管在移动互联网时代出现掉队,但一旦思路转变过来,创意堆满,就能老树发新枝。

  除了这些新的变化外,AI也成为游戏公司布局的重点。世纪华通在产业链上游的智算力(AI+IDC)与下游的AI应用均已布局,在上游智算力层面,世纪华通深度参与的腾讯长三角人工智能先进计算中心项目(上海数据中心),累计已交付上万个机柜并逐步投入运营,该项目上半年收入与利润业已实现较快增长;而深圳数据中心项目一期工程已正式投入运营,二期土建工程接近完成,即将投入使用。

  产业链下游的AI技术落地与业务融合层面,世纪华通在游戏研发、智能NPC、智能客服、智能测试等场景持续投入,通过多元的AI技术探索与实践,显著提升研发与运营效率。

  巨人网络持续将人工智能技术深度融入核心游戏业务,推动产品交互模式与玩法机制创新升级。

  《太空杀》不断迭代AI原生玩法,保持业内领先,其与腾讯混元、字节火山、阿里通义千问等AI大模型接入合作,陆续推出“侦探剧场”、“内鬼挑战”和“残局对决”等AI玩法。《原始征途》于2025年上半年全面接入DeepSeek-R1,核心AI NPC“小师妹”完成智能化升级。

  投资方面,巨人网络在9月10日确认参与AI视频生成领军企业爱诗科技B轮融资,进一步扩充AI版图。

  在AI浪潮来临时,游戏大厂均不想错过这次机遇。张书乐表示,接下来,中国游戏大厂的重点是两块,一块是常青游戏的IP水土保持,通过不断的更新迭代来确保黏性;另一块则是迭代技术,游戏产业是一个技术含量密集的创意行业。最新的动态就是游戏大厂在AI上强投入,其实不是发展重心不在游戏,而是为了进一步发展游戏,而选择在AI上重投入,探索游戏的新质生产力方向。当然,AI目前只是一个外挂,还不足以撼动游戏产业格局,它真正成为游戏产业的变数,至少在5年后,或许是10年后。九游娱乐-平台官网九游娱乐-平台官网